Game DesignerJodie Hann
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Jodie HannJodie Hann
À proposLyon, FR

À propos

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J'aime particulièrement travailler sur les projets qui offrent de grandes expériences narratives et émotionnelles. Chercher comment les transmettre à travers le gameplay, l'histoire, les décors, les visuels et les musiques, ainsi que tout ce qui compose le jeu.

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Mes projets passés et actuels m'ont permis d'apprendre à m'adapter et à rebondir face aux aléas de la conception et production d'un jeu. Cela constitue aujourd'hui l'une de mes plus grandes forces.

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J'aime travailler en groupe, de par ma facilité à communiquer, mais j'ai également l'habitude de réaliser des travaux en autonomie. J'aime apprendre de nouvelles compétences pour ne pas rester bloquée par une situation qui sort de mon domaine d'expertise.

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Jeux favoris
🎮Zelda: BOTW🎮Gris🎮Jusant🎮Alice Madness Returns🎮Castle Crashers🎮The Last of Us🎮Control
🎮Zelda: Wind Waker🎮Rayman Origins🎮Trine 2🎮Tomb Raider (2013)🎮Honkai: Star Rail🎮Minecraft🎮Little Nightmares
Hobbies
✏️Dessin💃Danse📝Écriture✂️Craft🎵Musique🎬Cinéma🚀Sci-Fi🧙Fantastique👻Horreur🌿Nature et Science
Recommandation

« J'ai eu l'occasion de travailler et d'échanger avec Jodie dans le cadre du programme DAU / Develop At Ubisoft, où j'ai eu l'honneur d'être son mentor dans la branche Game Design. Ce fut pour moi une expérience enrichissante et éclairante.

Jodie est vive d'esprit, appliquée, travailleuse, à l'écoute et pleine d'idées. Elle sait rebondir sur les propositions et les commentaires, itérer et produire des documentations claires et complètes.

Si j'avais la possibilité d'engager ou de conseiller une game designer, je penserais immédiatement à Jodie : elle a toutes les qualités pour réussir et faire un excellent travail. »

Nicolaï Maldavsky
Nicolaï MaldavskyAssociate Lead 3C Game Designer · UbisoftMentor de Jodie · Programme DAU · Juin 2026
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