Game DesignerJodie Hann
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Jodie Hann

À propos

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J'aime particulièrement travailler sur les projets qui offrent de grandes expériences narratives et émotionnelles. Chercher comment les transmettre à travers le gameplay, l'histoire, les décors, les visuels et les musiques, ainsi que tout ce qui compose le jeu.

Mes projets passés et actuels m'ont permis d'apprendre à m'adapter et à rebondir face aux aléas de la conception et production d'un jeu. Cela constitue aujourd'hui l'une de mes plus grandes forces.

J'aime travailler en groupe, de par ma facilité à communiquer, mais j'ai également l'habitude de réaliser des travaux en autonomie. J'aime apprendre de nouvelles compétences pour ne pas rester bloquée par une situation qui sort de mon domaine d'expertise.

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🎮 Zelda: BOTW
🎮 Zelda: Wind Waker
🎮 Gris
🎮 Rayman Origins
🎮 Jusant
🎮 Trine 2
🎮 Alice Madness Return

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Musique
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Horreur
Nature et Science

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