Game DesignerJodie Hann
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ASCEND

Retourner au paradis

ASCEND

Février 2025 – ? 2028

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ASCEND est un jeu de parcours à la première personne avec des aspirations narratives et contemplatives. Le joueur incarne un ange qui essaie de retourner au paradis après en avoir été déchu pour avoir détruit le monde des hommes. Sur son chemin il apprendra de ces erreurs et tentera d'en réparer leurs conséquences.

Nous sommes deux à travailler sur ASCEND et collaborons sur toutes les parties. Mon collègue se concentre un peu plus sur le system design et le code ; Et moi sur la partie conceptuelle, avec un accent sur le narrative design, le level design, et l'aspect visuel. J'aide également le design des mécaniques et du gameplay. Nous partageons aussi la gestion du projet.

En développement...

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Jodie HANN & Enzo POLI