
Description
ASCEND est un jeu de parcours à la première personne avec des aspirations narratives et contemplatives. Le joueur incarne un ange qui essaie de retourner au paradis après en avoir été déchu pour avoir détruit le monde des hommes. Sur son chemin il apprendra de ces erreurs et tentera d'en réparer leurs conséquences.
Mon rôle
Nous sommes deux à travailler sur ASCEND et collaborons sur toutes les parties. Mon collègue se concentre un peu plus sur le system design et le code ; Et moi sur la partie conceptuelle, avec un accent sur le narrative design, le level design, et l'aspect visuel. J'aide également le design des mécaniques et du gameplay. Nous partageons aussi la gestion du projet.
Histoire
En développement...
But du jeu
En développement...
Gameplay
En développement...
L'équipe
Jodie HANN & Enzo POLI