
Description
SEPHIRA-03 est un jeu vidéo développé pour PC sur UNITY, mêlant aventure et infiltration, dans une ambiance cyberpunk rétro-futuriste des années 80 à 2000.
Mon rôle
En tant que chef de projet, je suis en charge de toute l'organisation, la gestion du projet et de l'équipe. Je supervise chacun des domaines du jeu pour que les intentions soient respectées. Garante de la cohérence, j'interviens dans l'écriture et la Narration, le Level Design, le System Design, la Direction Artistique, et plus.
Histoire
Vous avez fait l'acquisition d'une clef USB de piratage, mais elle ne vous a pas donné accès à ce que vous cherchiez. À la place, vous voilà dans le système de sécurité du clan yakuza GINKGO, et ils ne vont pas laisser passer ça. Pire encore, vous avez été témoin de leurs étranges expériences sur des robots, et maintenant il ne vous reste qu'à utiliser l'un d'entre eux pour effacer votre trace et garantir votre sécurité.
But du jeu
Parcourez un mégabuilding en vous déplaçant à travers le système de surveillance que vous avez piraté. Aidez Binah à monter en haut du bâtiment, et soyez témoin de son évolution vers la conscience humaine.
Gameplay
Le jeu se concentre sur son pilier : l'infiltration. Mettant de côté les combats au profit d'un système poussé de détection, prenant en compte la lumière, la distance, la partie visible du corps, ou encore le son.
Galerie



L'équipe
SEPHIRA-03 est un jeu vidéo réalisé dans le cadre d'un projet de fin d'étude par une équipe de 4 Game Designer : Jodie HANN, Enzo POLI, Alexis LION et Loïck MAHEO. Ainsi que 3 artistes 3D : Mattis AUDEBOURG, Léa COQUARD et Christelle CUTAYAR. Les bandes-sons originales sont composées par Ilona HANN et Sophie LAPORTE.
Liens du projet