
Description
Ce petit jeu développé sur UNREAL ENGINE 5 à l'occasion de la GAME JAM BRASSART 2024 propose un gameplay qui joue sur l'ambiance et le stress. Développé autour du thème « Connexion Lost ».
Mon rôle
Scénariste, Narrative Designer, Level designer, et System Designer.
Histoire
Vous êtes réveillés avant l'aube par des tremblements et de l'agitation. Vous décidez d'allumer votre télévision, et découvrez que votre ville est en alerte suite à un problème dans sa centrale nucléaire. Est-ce la fin du monde ? C'est alors que votre téléphone reçoit quelques derniers messages avant que la connexion ne soit coupée. C'est votre bien aimé qui est paniqué. Vous voulez le revoir une dernière fois.
But du jeu
Trouver des bornes électriques pour rallumer les lumières et retrouver temporairement du réseau. Suivez les indications de votre partenaire à travers ses messages, pour trouver un chemin jusqu'à lui avant la fin.
Gameplay
Exploration, horreur. Avancez à travers la ville alors que les phases d'apocalypse la rendent de plus en plus dangereuse.
L'équipe
Réalisé dans le cadre de la Game Jam Brassart 2024 par une équipe de 7 étudiants, en seulement 3 jours.